Rabu, 19 Desember 2012

Cara Membedakan HTML5 dengan HTML4


Pada tugas kali ini saya akan menjelaskan sedikit tentang perbedaan HTML4 dengan HTML5, perbedaan tersebut bisa kita ambil contoh dari pembuatan sebuah halaman website, perbedaannya terletak pada strukutnya  
Saya akan memberi contoh strukturnya di bawah ini
Ini contoh struktur HTML4 untuk membuat sebuah halaman website :


Dan ini adalah struktur HTML5 untuk membuat desain website yang sama pada contoh di atas tadi :


Nahh dari sini kita bisa lihat perbedaannya kan HTML5 dengan HTML4, kita juga bisa membedakan website yang kita buka memakai HTML5 atau memakai HTML4 dengan cara melihat strukturnya, lihat strukturnya dengan cara mengetik Ctr+U .
Untuk sebagian pemula cara ini memang sedikit susah,maka dari itu sebelum membedakannya kita harus mengerti dulu struktur2nya yaa.





Sumber :



Fitur-fitur dan Implementasi pada HTML5


Dalam tugas kali saya akan membahas tentang HTML5, seperti yang kita tahu HTML5 adalah sebuah pengembangan HTML versi sebelumnya yaitu HTML4, selanjutnya kita akan membahas HTML5 itu sendiri, HTML5 menurut yang saya baca dari sumber adalah bahasa markup untuk penataan dan penyajian konten untuk World Wide Web, dan merupakan teknologi inti dari Internet awalnya diusulkan oleh Opera Software. Ini adalah revisi kelima dari HTML standar (dibuat pada 1990 dan distandarisasi sebagai HTML4 pada 1997) dan, pada Mei 2012, masih dalam pengembangan.
HTML5 dibuat untuk melengkapi kekurangan dari versi-versi HTML sebelumnya. Dalam HTML5 juga terdapat fitur-fitur baru yang tak ada dalam HTML versi sebelumnya :
·         Canvas
·         Doctype baru
·         Audio dan Video
·         Geolocation
·         Media Penyimpanan (Storage)
·         Cross document messaging
·         WebSocket API
·         Semantic
Beberapa kelebihan yang dijanjikan pada HTML5:
·         Dapat ditulis dalam sintaks HTML (dengan tipe media text/HTML) danXML.
·          Integrasi yang lebih baik dengan aplikasi situs dan pemrosesannya.
·         Integrasi ('inline') dengan doctype yang lebih sederhana.
·          Penulisan kode yang lebih efisien.
·          Konten yang ada di situs lebih mudah terindeks oleh search engine. 

Perbedaan HTML5 dengan HTML4
Salah satu perbedaan HTML5 dengan HTML4 bisa kiita temukan pada penulisan doctype
Dalam HTML 4 penulisan doctype seperti ini

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
       "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

Namun dalam HTML5 penulisannya hanya seperti ini

<!DOCTYPE html>
Disini bisa kita lihat dalam HTML5 penulisan doctype lebih singkat dan lebih simple dibandingkan HTML4 .





Sumber :

Senin, 19 November 2012

Pengaruh Kebudayaan Terhadap Grafik


Pengaruh Kebudayaan terhadap Grafik itu bermacam-macam, pertama saya akan menjelaskan apa itu arti dari kebudayaan, kebudayaan merupakan suatu cara hidup yang berkembang dan dimiliki bersama oleh sekelompok manusia dan diwariskan dari generasi ke generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur, termasuk agama, politik, adat istiadat, bahasa, pakaian adat, bangunan, serta karya seni. Lalu pengertian dari grafiik itu sendiri menurut saya adalah sebuah garis atau gambar yang dapat mengartikan sesuatu yang dapat di baca dan di lihat dan berhubungan satu sama lain.
Jadi pengaruh kebudayaan terhadap grafik bisa kita ibaratkan seperti model-model baju zaman dulu dengan baju zaman sekarang, seperti contoh baju zaman dulu yang kita tau hanyalah sebuah gambar/garis yang sangat sederhana, sedangkan di bandingankan dengan baju zaman sekarang yang memilki gambar bermacam2 dan beraneka ragam, dari sini kita bisa dapat simpulkan dengan perkembengan kebudayaan terhadap model grafik yang di buat untuk membuat gambar pada baju itu berakibat berubahnya gaya pembuatan model grafik tersebut.
Saya simpulkan jadi yang mempengaruh pemodelan grafik itu sendiri adalah Kebudayaan, dengan kata lain perkembangan kebudayaan telah mempengaruhi pemodelan grafik dan model grafik itu sendiri.

Sumber :
http://carapedia.com/pengertian_definisi_kebudayaan_menurut_para_ahli_info495.html

Perkembangan simulasi dan teknologi di bidang pembuatan film


Perkembangan simulasi dan teknologi dalam bidang Pembuatan film telah memberikan banyak manfaat dalam pembuatan film saat ini, kita bisa bandingkan film film zaman dulu dengan film film zaman sekarang, film zaman dulu hanya memiliki kualitas gambar dengan seadanya dan effect2 dari film zaman dulu masih terlihat kasar dan masih terlihat rekayasa, pembuatan film zaman dulu juga masih memerlukan waktu yang sangat lama.
Sedangkan film zaman sekarang kita bisa lihat sendiri bagaimana kualitas dari segi gambar yang bagus dan sekarang juga sudah banyak yang menggunakan gambar 3 Dimension (3D) , gambar 3D itu adalah gambar yang bisa keluar dari layar kaca yang kita tonton tetapi untuk bisa membuat gambar keluar dari layar kaca kita harus menggunakan kaca mata untuk menontonnya, kaca mata itu sudah di desain untuk membuat mata kita menangkap gambar yang bisa keluar dari layar kaca tersebut. Selanjutnya bukan hanya kualitas gambar saja yang ada pada film zaman sekarang, selain itu juga Effect yang ada pada film zaman sekarang juga makin jelas dan semakin nyata yang sudah hamper menyatu dengan film, lalu pembuatan filmnya juga tidak perlu melakukan pembuatan yang membutuhkan waktu yang sangat lama karena pembuatan film nya bisa di lakukan di dalam gedung walaupun kita ingin membuat film di gurun pasir misalnya dengan menggunakan program simulasi yang makin berkembang.
Selain pembuatan film pada dunia nyata, pembuatan film cartoon juga berkembang seiring perkembangan simulasi dan teknologi, seperti contoh adalah film cartoon jaman dulu seperti Doraemon ataupun ninja hatori dengan kualitas gambar yang masih belum bagus, dan film cartoon yang sekarang kita bisa lihat seperti Shrek 3 ataupun Kungfu Panda dengan kualitas gambar yang sudah bagus dan jernih dan yang kita bisa lihat pada film cartoon tersebut menggunakan teknologi simulasi gerak untuk menciptakan gambar animasi dengan menggunakan adegan seseorang melakukan gerakan, jadi teknologi simulasi gerak ini memudahkan pembuatan film cartoon dalam membuat cartoon bergerak dengan yang di inginkan.
Lalu dari tulisan ini saya akan menjelaskan beberapa cara sederhana untuk membuat efek pada suatu film, kita dapat menggunakan 3DMax, lightwave, Cinema4D, Maya, atau oftware yang gratis seperti Blender. Software tersebut sebenarnya merupakan software 3D modelling yang juga bisa untuk animasi. Selain software diatas ada beberapa software yang memang khusus untuk keperluan animasi & visual effect movie yaitu Vue, Bryce, Poser, dan DAZ Studio. Setelah animasi dan visual effect selesai selanjutnya dilakukan kombinasi atau penggabungan antara visual effect yang biasa disebut compositing. Software yang digunakan bisa dengan Apple Shake, Adobe After Effects, Autodesk Combustion, D2 Software Nuke, Eyeon Digital Fusion, Jahshaka. Namun untuk hasil yang lebih real atau nyata bisa menggunakan platform yang mengkombinasikan solusi software & hardware. Platform tersebut bisa dengan Autodesk Inferno, Autodesk Flame, dan Autodesk Flint.
            Jadi perkembangan Simulasi dan Teknologi sangat berguna pada bidang pembuatan film dengan adanya berbagai macam simulasi dan teknologi effect yang dapat membuat kualitas film menjadi lebih bagus dan juga dapat menghemat biaya dan waktu dalam pembuatan film tersebut.

Sumber :
http://ptkomunikasi.wordpress.com/2012/05/21/dampak-kemajuan-teknologi-dalam-bidang-film-baik-dari-sisi-penonton-maupun-industri-film/

Visual teknologi menggunakan media online


Pertama saya akan menjelaskan pengertian tentang Visual, Visual sendiri adalah sesuatu yang  berhubungan erat dengan mata atau penglihatan. Menurut beberapa ahli, visual adalah salah satu bagian dari aktivitas belajar. Dimana aktivitas belajar terdiri dari belajar dengan cara melihat, mengamati, dan menggambarkan). Selanjutnya pengertian dari Visual Teknologi, menurut saya Visual Teknologi itu adalah pembelajaran Visual dengan menggunakan berbagai media seperti contoh komputer, Dll.
Dalam kehidupan sehari hari juga teknologi sangat berguna bagi manusia dalam hal melakukan apapun, seperti halnya melakukan interaksi , dan jika dikaitkan dengan media online, Visual Teknologi sangat penting dalam media online contohnya dalam berbagai macam situs di dunia maya seperti camfrog, pada situs tersebut kita bisa berinteraksi dengan semua orang dengan menggunakan camera yang sudah terpasang pada komputer dan kita dapat melihat dan berbicara pada orang tersebut dengan menggunakan camera tersebut. 
Oleh karena itu Visual Teknologi sangat penting dalam media online karena dapat memudahkan kita dalam berkomunikasi dan berinteraksi dengan semua orang yang jarak nya jauh sehingga dapat menghemat biaya dan waktu.

Daftar Pustaka :
http://carapedia.com/pengertian_definisi_visual_info2164.html

Jumat, 19 Oktober 2012

Apakah tugas seorang IT (Pembuat Software) wajib menggunakan simulation ?


Saya pikir perlu, karena seperti yang kita ketahui Simulasi d buat untuk meminimalisasi keselahan keselahan yang telah di buat
Jadi seorang IT perlu menggunakan Simulasi untuk membuat sebuah program agar program tersebut tidak menimbulkan kesalahan kesalahan
Jadi program nanti yang akan di buat oleh seorang IT bisa berjalan sempurna.